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2206 벽 부수고 이동하기

벽 부수고 이동하기

기존의 BFS 방문 처리로는 해결 불가능한 문제

https://www.acmicpc.net/problem/2206

1. 문제


간단 설명

N*M 의 맵에서

1은 벽, 0은 길

(1,1) 에서 (N, M)까지 도달하는 최단경로 구하기

그런데 벽 하나를 부실 수 있다

2. 문제 분석


첫 시도한 알고리즘

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1. 맵을 입력받으면서 벡터에 1로 지정된 벽을 등록
2. 벡터를 순회하면서 벽을 하나씩 부수고 BFS돌림
3. 최단 경로를 구하고 다시 벽을 원복
4. 이를 벽 벡터 끝까지 순회

하나씩 부수고 BFS 돌리고, 복구하는 과정을 반복하는 방법으로 풀이

그러나 벽을 부수고 원복하는 과정은 약 N * M번 반복해야하므로 약 O(N*M)

BFS도 약 O(N*M)

이므로 최악의 시간 복잡도는 약 10^12정도 나온다

1억이 약 1초라고 계산해도 1000초정도 나오는듯

시간 초과로 실패!

알고리즘

2206 3차원 visited를 이용해야 한다고 한다

기존에 visited[y][x] 2차원 배열을 이용해서 풀이했다면

visited[y][x][2] 3차원 배열을 이용한다

기존의 건물이 1층짜리라고 생각하면, 3차원 배열은 2층짜리 건물이라고 생각하면 된다

예를 들어 visited[5][5][0](5,5)까지 오는데 벽을 한번도 안 부신 경우의 거리를,

visited[5][5][1] (5,5)까지 오는데 벽을 한번이라도 뚫고 온 경우 걸린 거리를 기록한다

벽을 부순 경우 1층에서 2층으로 올려보내버려 거기서부터 계산한다

내려오는 경우는 없다 (벽을 부쉈으면 끝임!)

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1. 입력받기
2. BFS 시작
    2-1. (0, 0), 0층에서 시작. (0,0,0)을 큐에 넣고, visited에도 방문처리해줌
    2-2. 큐가 빌때까지 다음을 반복
        2-2-1. 현재 큐의 맨 앞을 꺼냄 
        2-2-2. (N-1, M-1) 도착 좌표인지 확인후 맞다면 visited[N-1][M-1][현재 층]을 리턴함
        2-2-3. 아니라면 4방향 탐색 시작
        2-2-4. 다음 확인할 좌표가 경계 밖이라면 패스
        2-2-5. 다음 확인 좌표가 이미 방문한 곳이라면 패스
        2-2-6. 다음 확인 좌표가 통과 가능한 곳이라면
            2-2-6-1. 기존 BFS처럼 처리한다. 방문처리해주고, 큐에 넣는다
        2-2-7. 통과 불가능한 곳이지만, 벽을 부술 수 있는 기회가 남아있다면(0층이라면)
            2-2-7-1. 벽을 부수고, 큐에 이를 등록한다 (1층 올려보낸다) 

예시

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다음과 같은 벽이 있을때 최단 경로 구하기

N=5, M=5 왼쪽부터 (0,0)이고 파란색이 벽이다

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통과 가능한곳을 따라 쭉 이동하다가 벽을 만나면

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한층 올라가서 이어서 탐색을 계속한다

(실제로는 1에서 1층 올라갔다가, 2에서도 2층 올라갔다가 하지만 이해를 위해 간단히 표현함)

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최단경로는 이렇게 된다

필요변수

가로 세로 N M,

2차원 맵 배열 map

3차원 방문체크 배열 visited[y][x][floor]

좌표 및 현재 층수 구조체 struct{int y, int x, int floor}

등등

주의점

  • 문자열로 맵 정보가 주어짐. 문자 하나씩 받아 맵에 넣을 것

  • 3차원 배열시 디버깅이 힘듬. 각 층마다 출력하는 방식을 이용했음

3. 소스코드


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#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

#define MAX 1001

int N, M;
int map[MAX][MAX];
int visited[MAX][MAX][2]; //3차원 배열 [y][x][벽 부순 여부]
int direct[4][2] = { 0,1,1,0,0,-1,-1,0 };

struct Node {
	int y;
	int x;
	int floor; // 벽을 부순 경우를 층수로 구분했음 0층은 
};

// 디버그용 출력 함수
void debug_print(int y, int x, int floor) {
	cout << "=======================================" << endl;

	printf("Now : (%d, %d), Level : %d\n", y, x, floor);
	for (int y = 0; y < N; y++) {
		for (int x = 0; x < M; x++) {
			cout << visited[y][x][floor] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

}

int BFS() {
	queue<Node> qu;
	visited[0][0][0] = 1; // (0,0)에서 벽을 부수지 않은 층에서 출발
	qu.push({ 0,0,0 });

	while (!qu.empty()) {
		Node now = qu.front();
		qu.pop();

		// debug_print(now.y, now.x, now.floor);

		if (now.y == N - 1 && now.x == M - 1) {
			return visited[now.y][now.x][now.floor];
		}

		for (int t = 0; t < 4; t++) {
			int dy = direct[t][0] + now.y;
			int dx = direct[t][1] + now.x;

			if (dy < 0 || dx < 0 || dy >= N || dx >= M) continue; // 경계처리
			if (visited[dy][dx][now.floor] != 0) continue; // 이미 방문한곳이라면 패스

			//
			// 통과 가능한곳
			if (map[dy][dx] == 0) {
				// 기존 BFS와 똑같이 처리해준다
				visited[dy][dx][now.floor] = visited[now.y][now.x][now.floor] + 1; // 현재 visited값에 +1해서 저장해준다
				qu.push({ dy, dx, now.floor }); // 같은 층에서 계속 논다
			}
			// 벽이지만 한번 부술 수 있는 경우
			else if (map[dy][dx] == 1 && now.floor == 0) {
				// 윗층으로 올려보낸다
				visited[dy][dx][now.floor + 1] = visited[now.y][now.x][now.floor] + 1;
				qu.push({ dy, dx, now.floor + 1 });
			}
		}
	}
	return -1;
}

int main() {
	
	// 1. 입력받기
	freopen_s(new FILE*, "input.txt", "r", stdin);

	cin >> N >> M;
	for (int y = 0; y < N; y++) {
		string tmp; cin >> tmp;
		for (int x = 0; x < tmp.size(); x++) {
			map[y][x] = tmp[x] - '0';
		}
	}

	// 2. BFS
	int ret = BFS();
	if (ret == -1) {
		cout << -1;
	}
	else {
		cout << ret;
	}

	return 0;
}

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// 시간초과난 알고리즘
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <algorithm>

using namespace std;

#define MAX 1001

int N, M;
int map[MAX][MAX];
int visited[MAX][MAX];
int direct[4][2] = { 0,1,1,0,0,-1,-1,0 };

struct Node {
	int y;
	int x;
	int level;
};

vector<Node> wall;

int BFS() {
	memset(visited, 0, sizeof(visited));
	queue<Node> qu;
	qu.push({ 0,0,0 });
	visited[0][0] = 1;

	while (!qu.empty()) {
		Node now = qu.front();
		qu.pop();

		if (now.y == N - 1 && now.x == M - 1) {
			return now.level + 1;
		}

		for (int t = 0; t < 4; t++) {
			int dy = direct[t][0] + now.y;
			int dx = direct[t][1] + now.x;

			if (dy < 0 || dx < 0 || dy >= N || dx >= M) continue;
			if (map[dy][dx] == 1) continue;
			if (visited[dy][dx] == 1) continue;

			visited[dy][dx] = 1;
			qu.push({ dy,dx,now.level + 1 });
		}
	}
	return 21e8;
}

int main() {
	freopen_s(new FILE*, "input.txt", "r", stdin);
	cin >> N >> M;

	// 1. 맵을 입력받으면서 벽을 등록한다
	for (int y = 0; y < N; y++) {
		string tmp;
		cin >> tmp;
		for (int x = 0; x < tmp.size(); x++) {
			map[y][x] = tmp[x] - '0';
			if (map[y][x] == 1) {
				wall.push_back({ y,x,0 });
			}
		}
	}

	// 벽을 하나 선택하여 부수고 이동해본다
	int min_dis = 21e8;
	for (Node e : wall) {
		map[e.y][e.x] = 0;
		min_dis = min(min_dis, BFS());
		map[e.y][e.x] = 1;
	}

	if (min_dis == 21e8) {
		cout << -1;
	}
	else {
		cout << min_dis;
	}

	return 0;
}

참고 :

https://kscodebase.tistory.com/66

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